Tétel adatlapja
CÍMLAP
Máté István
A multimédia alapjai és feltételrendszere PC környezetben

TARTALOM, BEVEZETÉS



Tartalom

1. Bevezetés

1.1 A témaválasztás indoklása
1.2 Feladat meghatározás
1.3 Felhasznált eszközök

2. A multimédia fogalma

2.1 Mások szerint...
2.1.1 Így látják a profik
2.1.2 Multimédia fogalma a "hétköznapi" felhasználók számára
2.1.3 Mit kínálnak a gyártók multimédia név alatt?
2.2 Összegzés és saját meghatározás

3. A multimédia alkalmazások hardver feltételei

3.1 MPC szabványok
3.2 Hardverkialakítást befolyásoló tényezők
3.2.1 Adatméret tényezők
3.2.2 Adatáramlás tulajdonságai
3.2.3 Összegzés
3.3 Alaplap, processzor és memória
3.3.1 Buszrendszerek
3.3.2 Processzorok
3.3.3 Memória
3.4 Videó egységek
3.5 Saját multimédia stúdió kialakítása
3.6 Multimédia alkalmazásokat kiszolgáló hálózati megoldások
3.6.1 Lokális hálózat a PRMKK-ban
3.6.2 ATM
3.6.3 ISDN
3.6.4 FDDI-II

4. A multimédia előállításának szoftver eszközei

4.1 Szövegszerkesztők
4.2 Hangszerkesztő programok
4.3 Állókép szerkesztésére használt programok
4.4 Animáció készítés
4.5 Videó szerkesztés
4.6 Multimédia szerkesztő programok

5. multimédia szerkesztés folyamata

5.1 Koncepció kialakítás
5.1.1 Szinopszis a multimédia alkalmazásról
5.2 Forgatókönyv
5.2.1 Működési leírás
5.2.2 Képernyőoldalak kialakítása
5.3 Nyersanyaggyűjtés
5.4 Médiumok előkészítése digitalizálása
5.4.1 Képek, szövegek digitalizálása
5.4.2 Hang digitalizálás
5.4.3 Mozgókép digitalizálás
5.5 A multimédia alkalmazás összeszerkesztése
5.5.1 Asymetrix ToolBook II. Publisher 5.0
5.5.2 A fejlesztés szakaszai
5.5.3 A szerkesztés összefoglalása
5.6 A multimédia bemutatása és eszközei
5.6.1 Egyéni használat
5.6.2 Csoportos bemutató
5.7 A multimédia hordozó és tároló eszközei
5.7.1 Optikai adattárolás a multimédia szolgálatában

6. A multimédia egyéb területei

6.1 Virtuális valóság
6.2 Videókonferencia rendszerek
6.3 Hipermédia és az INTERNET
6.3.1 A Java és a JavaScript
6.4 Kábeltelevíziózás

7. A multimédia jövője

8. Összefoglalás

9. Irodalomjegyzék

9.1 Könyvek
9.2 Cikkek
9.3 Előadások, konzultációk
9.4 "Hálózati irodalom"
9.5 Elektronikus irodalom CD-n

10. Kép- és ábrajegyzék

11. Tartalomjegyzék

12. Mellékletek



Bevezetés

A témaválasztás indoklása

Az 1980-as években vált a számítástechnika hétköznapjaink részévé. Ebben jelentős szerepet játszott az IBM, mely 1981 augusztusában jelent meg a piacon (a később önálló kategóriává átalakult) PC (Personal Computer) számítógépével. A PC fejlődése lehetővé tette újabb alkalmazások használatát, mely a szoftverek és hardverek specializálódását vonta maga után a PC kategórián belül. E specializációt jól illusztrálja az a tény, hogy a szoftver és hardver gyártók egy csoportja (Microsoft, Philips, Tandy, NEC, Olivetti) a Multimedia PC Marketing Council 1988-ban megalkotta a multimédia PC szabványát. Szakdolgozatomban e területet (a multimédiát) dolgozom fel.

E téma kiválasztását indokolja, hogy munkahelyemen a Pécsi Regionális Munkaerőfejlesztő és Képző Központban (PRMKK) (ahol felnőtt oktatásban veszek részt instruktorként, a számítástechnika területén) jelenleg folyik egy multimédia szerkesztő képesítést adó tanfolyam. A képzés tematikájának, képzési tervének és a szükséges jegyzetek kidolgozásának feladatát én kaptam meg.

A gépi környezet kiválasztásakor több tényezőt kellett figyelembe vennem: egyrészt azt, hogy a multimédia mely gépkategórián jut el a felhasználókhoz, másrészt hogy a fejlesztés milyen platformon történik, harmadrészt azt hogy a PRMKK-ban mely kategóriához adottak a feltételek. Az első és harmadik feltétel hatására döntöttem a PC platform mellett. E környezet pontos paramétereit a multimédia PC összeállításáról szóló részben fejtem ki bővebben.

Operációs rendszer tekintetében szintén a PRMKK adottságai determinálták a választást, itt ugyanis Windows95 operációs rendszer áll jogtiszta formában rendelkezésre.

Így alakult ki az a környezet, amely szakdolgozatok címében is megjelenik: A multimédia alapjai és feltételrendszere PC környezetben.


Feladat meghatározás

A multimédia bemutatása több módszerrel is megvalósítható. Ilyen lehet a műszaki leírások stílusában készített száraz tényfelsorolás és a szoftverek használatáról szóló "mese" is.

Szakdolgozatomban egy harmadik utat választottam: egy valós feladat (multimédia anyag fejlesztés) megoldásán keresztül mutatom be a multimédia alapfogalmait és eszközeit, valamint elemzem a felmerült nehézségeket, s rámutatok a megoldási lehetőségekre is.

A feladat a következőkben foglalható össze:

Multimédia anyag készítése a multimédia fejlesztésről, mint folyamatról, annak hardver és szoftver eszközrendszeréről, a fejlesztés lépéseiről és a kapcsolódó területekről.

Az anyag elkészítéséhez szinopszist, majd forgatókönyvet készítek, előkészítem a felhasználandó médiumok anyagait (szöveg, állókép, mozgókép, hang), a megfelelő eszközökkel elvégzem a digitalizálást, szükség esetén az anyag módosítását (retusálás, átszerkesztés), majd az egyes médiumok összeszerkesztésével kialakítom az interaktív elemeket is tartalmazó multimédia anyagot. Szakdolgozatom ezt a folyamatot követi végig.


Felhasznált eszközök

A feladat megoldásához szükséges hardver eszközöket részben a PRMKK részben a Janus Pannonius Tudományegyetem Regionális Távoktatási Központja bocsátotta rendelkezésemre (a videó digitalizálás eszközeit JPTE RTK, a többi eszközt a PRMKK adta). Az egyes berendezéseket az "A multimédia alkalmazások hardver feltételei" című részben valamint az egyes médiumok ismertetésénél tárgyalom.

A szoftverek közül az Asymetrix ToolBook II Publisher 5.0 a JPTE RTK jogos tulajdona, a többi felhasznált szoftver license-ével PRMKK rendelkezik, ezek mellett felhasználtam shareware és freeware termékeket is.


×