
CÍMLAP
Bugya Titusz
GRASS 6.0 alapok
TARTALOM
1. Áttekintés, definiálás, letöltés, segítség
2. Története dióhéjban
3. A GRASS fájljai és könyvtárai
4. Grafikus felületek, karakteres felületek
5. A grass elindítása és leállítása
6. A grass grafikus felhasználói felülete
6.1. A menüsor
6.2. Az ikonsor
6.3. A grass ablakai
7. Állományok megjelenítése
7.1. Raszteres állományok megjelenítése
7.2. A képernyő törlése
7.3. Vektoros állományok megjelenítése
7.4. Megjelenítés a grass grafikus felhasználói felületének megjelenítési lehetőségeivel
8. Fájlok kezelése: a grass fájlkezelői
9. Régió és régióbeállítás
10. Műveletek raszteres állományokkal
10.1. Raszteres állományok adatai, statisztikák
10.2. Raszteres állomány lekérdezése
11. Raszteres példák
11.1. 1. példa: egyszerű gyakorlat - keresztmetszet készítése
11.2. 2. példa: egyszerű gyakorlat - lejtőszög, kitettség, lejtőmenti változások
11.3. 3. péda: komplex, többtényezős feladat
11.4. 4. példa: komplex, többtényezős feladat
11.5. 5. péda: digitális terepmodell előállítása és színezése
11.6. 6. gyakorlat: az NVIZ használata, a digitális terepmodell 3D megjelenítése
11.7. 7. gyakorlat: exportálás és importálás