Tétel adatlapja

CÍMLAP

Bugya Titusz

GRASS 6.0 alapok

TARTALOM



1. Áttekintés, definiálás, letöltés, segítség

2. Története dióhéjban

3. A GRASS fájljai és könyvtárai

4. Grafikus felületek, karakteres felületek

5. A grass elindítása és leállítása

6. A grass grafikus felhasználói felülete
  6.1. A menüsor
  6.2. Az ikonsor
  6.3. A grass ablakai

7. Állományok megjelenítése
  7.1. Raszteres állományok megjelenítése
  7.2. A képernyő törlése
  7.3. Vektoros állományok megjelenítése
  7.4. Megjelenítés a grass grafikus felhasználói felületének megjelenítési lehetőségeivel

8. Fájlok kezelése: a grass fájlkezelői

9. Régió és régióbeállítás

10. Műveletek raszteres állományokkal
  10.1. Raszteres állományok adatai, statisztikák
  10.2. Raszteres állomány lekérdezése

11. Raszteres példák
  11.1. 1. példa: egyszerű gyakorlat - keresztmetszet készítése
  11.2. 2. példa: egyszerű gyakorlat - lejtőszög, kitettség, lejtőmenti változások
  11.3. 3. péda: komplex, többtényezős feladat
  11.4. 4. példa: komplex, többtényezős feladat
  11.5. 5. péda: digitális terepmodell előállítása és színezése
  11.6. 6. gyakorlat: az NVIZ használata, a digitális terepmodell 3D megjelenítése
  11.7. 7. gyakorlat: exportálás és importálás


×