|
Gerdelics Miklós
Machinima
Film, színház, előadóművészet/Filmművészet
(filmművészet, médiakutatás, digitális technika, technikai kultúra)
|
 |
SZERZŐI JOGOK
|
"A machinima nem animáció, hiszen nem fázisonként megtervezett beállításokkal és mozgásokkal kelti életre szereplőit, hanem adott játék animációs/animációra is alkalmazható mozgáseszköztárát felhasználva, egyféle valós idejű »virtuális bábozással« dolgozik, melyet filmszerűen, szintén valós időben rögzít egy virtuális kamera által."
|
FÜLSZÖVEG
|
KATALÓGUS- CÉDULA
|
|
OLVASÓI VÉLEMÉNYEK |
KERESÉS A MEK-BEN |
|
KAPCSOLÓDÓ OLDALAK
|
KÖNYVKERESÉS
|
|
SZÁMLÁLÓ: 289 |